いろんな言語でライフゲーム

いろんな言語でライフゲームを実装。

  • 2017/10/22
  • 技術書典3
  • 黒曜
  • 技術誌

紹介

パラダイムの異なるいくつかの言語でのライフゲーム実装解説本です。 本書ではライフゲームのルールを紹介した後、C, Prolog, SQLite, Scalaの4言語について設計時の考え方と実装内容を解説し、速度や変更耐性などについて考察しています。

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概要

  • タイトル
    • いろんな言語でライフゲーム
  • 初版
    • 2017年10月22日(技術書典3)
  • 誌面
    • B5サイズ52ページ
  • 発行
    • 黒曜堂(くろくろわーくす)
  • 執筆者
    • 黒曜
  • 表紙
    • なのくろ
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